Archive for the Videojuegos Category

LOS 10 MEJORES…

Posted in Videojuegos on marzo 9, 2008 by Sergi Ramirez

La revista inglesa Edge ha obtenido los resultados de una votación que realizó entre miles de lectores y desarrolladores de la industria de los videojuegos para seleccionar los 100 mejores de toda la historia. La lista obtenida contiene juegos de todas las épocas y géneros, sin embargo, el ganador ha resultado ser The Legend of Zelda: The Ocarina of Time, de Nintendo 64.

Los 10 primeros juegos del ranking han resultado ser los que ofrecemos a continuación:

  1. The Legend of Zelda: The Ocarina of Time (N64)
  2. Resident Evil 4 (GC, PS2, Wii)
  3. Super Mario 64 (N64)
  4. Half-Life 2 (PC, Xbox)
  5. Super Mario World (SNES)
  6. The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)
  7. Halo: Combat Evolved (Xbox, PC)
  8. Final Fantasy XII (PS2)
  9. Tetris (Multi)
  10. Super Metroid (SNES)
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EL ORIGEN DE SUPER MARIO

Posted in Videojuegos on marzo 9, 2008 by Sergi Ramirez

Su primera aparición fue en un juego arcade de Nintendo llamado Donkey Kong en 1981. Su participación fue bajo el nombre de “Jumpman”, cuya misión era rescatar a Pauline, la damisela en apuros secuestrada por un simio llamado Donkey Kong. Debido a que la interacción -inicialmente en formato sprite bidimensional -, consistía en trasladar a Jumpman saltando a través de diferentes niveles de piso con el fin de llegar al sitio donde se encontraba, en este caso el simio villano, fue que Mario recibió inicialmente dicho nombre. Sin embargo, el juego se volvió muy popular en su generación.

Dos años después, Mario fue acompañado por su hermano Luigi en otro juego arcade, llamado Mario Bros., el cual fue realizado a manera de spin-off de Jumpman, tras su primeriza participación donde era un carpintero. Para esta nueva adaptación, Mario se convirtió en plomero, pues su nueva misión era exterminar diversas plagas que salían por tuberías. Tras el lanzamiento de la plataforma NES de Nintendo ese mismo año, fue lanzado simultáneamente el videojuego Super Mario Bros., en donde Jumpman comenzó a llamarse Mario, tomando el rol protágonico dentro del mismo.

Su nuevo nombre fue adoptado por el del entonces propietario de las oficinas de la compañia, Mario Segali. De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segali y Jumpman tenían caracteristicas físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el anterior nombre -Jumpman -, por el de Mario.

NINTENDO WII

Posted in Videojuegos on marzo 9, 2008 by Sergi Ramirez

He estado leyendo algunas opiniones sobre las consolas de nueva generación PS3 y Xbox 360 y todas dicen (y con mucha razón) que es más de lo mismo. Más potencia, mejores gráficos, bla, bla, bla y un PRECIO ELEVADÍSIMO.Sin embargo la nueva consola de Nintendo “Wii” (antes conocida como revolution) que como su propio nombre indica, es completamente diferente a todo lo que estamos acostumbrados.

Seguramente te estarás preguntando que significa el nombre. Wii suena como “we” en inglés, que significa “nosotros”, lo que hace enfasis a que esta consola es PARA TODOS. No importa ni la edad de los jugadores.
Lo más novedoso de esta consola es el mando (inalámbrico), que hace los juegos mucho más fáciles de jugar y los hace más divertidos que nunca.
El mando se parece al mando de una tv pero más pequeño, con un sensor de movimiento en la parte frontal. El mando del Wii ofrece un modo intuitivo y natural de jugar. Se asemeja a las acciones que relizamos todos los dias. En las demas consolas si tocas un tambor, si utilizas una raqueta de tenis o un bat de beisbol, ¿por qué tienes que apretar un botón para simular estas acciones? Con el nuevo mando imagina que tienes el bat en las manos y haz lo mismo de siempre.

Además cuenta con conexión wifi a internet, de donde puedes bajar juegos de toda la historia de Nintendo hasta el nintendo 64, y es compatible con los juegos del nintendo game cube.

Wii es una muy buena opción por si estás pensando comprar alguna consola de nueva generación. Es revolucionaria y mucho más barata que las otras.

VIDEOJUEGOS & CINE

Posted in videoblog, Videojuegos on marzo 9, 2008 by Eduard Sanz

El cine siempre se ha inspirado en libros, series de televisión, hechos reales, etc. Pero entrada la decada de los 90 (boom de los videojuegos) los guiones de los videojuegos plasmados en el cine también podían atraer a los fanáticos de los videojuegos y a los amantes del cine. Muchos videojuegos han sido convertidos en películas, y también de muchas películas han nacido videojuegos.

 

Super Mario Bros, Street Fighter, Final Fantasy, Tomb Raider, Resident Evil, Doom, Alone in the Dark, Hitman, etc. 

La estética de los videojuegos, efectos especiales, movimientos de planos son incluidos en el cine actual, como ejemplo la pelicula 300 basada en un comic de Frank Miller, parece mas un videojuego de última generación con unos gráficos impresionantes que una película con personas de carne y hueso.

LA CULTURA DEL VIDEOJOC – ALBERT MURILLO

Posted in Podcasting, videoblog, Videojuegos on marzo 9, 2008 by Eduard Sanz

Albert Murillo és autor d’un nou canal de podcasting en català dedicat als videojocs ( LA CULTURA DEL VIDEOJOC) que va començar el més de Marc del 2006. http://katamari.podomatic.com/

Dijous 6 de Març de 2008, l’Albert va visitar la UIC i va explicar la història dels videojocs, els seus inicis i la seva evolució. També ens va ensenyar la seva web, on podem veure els seus videos i podcasts sobre tematica de videojocs.

Aquest es el primer videojoc, el video va ser mostrat a classe, pero le recuperat perque crec que val la pena tornar-lo a veure.

Aqui teniu un exemple, és el segon episodi de La Cultura del Videojoc, a la seva web estan tots i amb més informació.

TETRIS

Posted in Videojuegos on marzo 9, 2008 by Eduard Sanz

El Tetris (en ruso: Тетрис) es un videojuego de puzzle ruso inventado por Alexey Pazhitnov en 1985 cuando estaba trabajando en la Academia de Ciencias de Moscú.

Alexey Pazhitnov se había inspirado en un juego de pentaminós que había comprado anteriormente. Dato: el nombre “tetris” deriva del prefijo “tetra”, que significa “cuatro”, y hace referencia a la cantidad de cuadros que componen las piezas. Alexey Pazhitnov programó una versión de su juego en un Electrónika 60, según la leyenda en una sola tarde; aunque quizá la leyenda no sea falsa porque se puede programar casi en cualquier lenguaje de programación en una “tarde”. Hay que tener en cuenta que lo realmente complejo fue llegar a la idea original del juego y no la programación en sí misma. Hoy por hoy la mecánica del juego es muy conocida y es sencillo “copiarla”.

Tetris comienza a ganar popularidad cuando Vadim Gerasimov, un joven de 16 años que trabajaba en la Academia, portó el juego a IBM PC. Desde ahí se distribuye gratuitamente a Hungría, donde se programa para Apple II y Commodore 64 por programadores húngaros. Estas versiones llaman la atención de Robert Stein, que intenta conseguir los derechos del juego. Antes de conseguir estos derechos, vende el concepto a la empresa inglesa Mirrorsoft y a su filial americana: Spectrum Holobyte que editan una versión para Atari ST y Sinclair ZX Spectrum. Tetris se comercializa en Europa y Estados Unidos en 1987 con la mención: «Fabricado en Estados unidos, creado en el extranjero».

Tetris ha sido históricamente uno de los videojuegos más versionados, y es junto a las Torres de Hanoi, el predilecto por los programadores noveles de juegos. Lucharon por su licencia Atari y Nintendo consiguiéndola finalmente este último gracias a Henk Rogers; siendo el juego que acompañaría a su novedosa consola portátil Game Boy en su debut, lo que popularizó tanto Tetris como la consola por todo el mundo.

En 1991, Alexey Pazhitnov emigra a Estados Unidos, y cinco años después, en 1996 funda su propia compañía : Tetris Company junto a Henk Rogers y recupera sus derechos de autor.

Después del éxito de este juego muchos otros trataron de imitarlo, juegos como Columns o Collapse son ejemplos que han tratado de seguir la estela que dejó Tetris, un juego que inauguró un género dentro del panorama arcade. Atari, por su parte, como contraataque por perder la licencia de este videojuego, sacó al mercado Klax un juego de habilidad e inteligencia con una temática similar al Columns o Puyo Puyo.

Existe una versión gratuita muy popular en Internet denominada TetriNET, que proporciona una versión multijugador en arquitectura cliente-servidor en el que se pueden enfrentar a través de la red de 2 a 6 personas con la posibilidad de crear equipos. Fue creada en 1997 por St0rmCat y se encuentran en la actualidad clientes para los sistemas operativos Windows (el propio TetriNET y Blocktrix, entre otros), Linux (GTetrinet) y Mac OS X (Tetrinet Aqua). La singularidad de esta versión es que añade unos bonus especiales llamados en inglés cookies que permiten alterar el juego de los adversarios.

Historia del tetris – Discovery Channel 

Tetris Song – ¿Piano o Beatbox?

XD Tu si que vales!!

GTA – UNO DE LOS GRANDES

Posted in Videojuegos on marzo 9, 2008 by Eduard Sanz

Grand Theft Auto es una saga de videojuegos de género acción/aventura. Originalmente fue creada por DMA Design, que posteriormente se llamó Rockstar North, de la compañía Rockstar Games. Grand Theft Auto cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por una razón se van relacionando y envolviendo en problemas a más personajes conforme va pasando el tiempo.Empezó en 1996 con Grand Theft Auto, que salió para diferentes consolas y PC. Lo revolucionario del género fue la libertad de acciones que podía tomar el jugador, aparte de la polémica que creó por su alto contenido en violencia (violencia realista, lo cual alertó a la sociedad estadounidense). Tenía una vista cenital y un potencial limitado, pero sentó las bases de la saga.

  • En 1999 sale GTA: London 1969, una expansión para PC y Playstation, que tiene lugar en Londres en el año 1969.
  • En 1999 sale GTA: London 1961, una expansión descargable gratuitamente, pero solamente para PC.
  • En 1999 sale Grand Theft Auto 2 también para diferentes consolas y PC. Incluye varios elementos nuevos pero mantiene la vista cenital.
  • En 2001 sale GTA 3 revolucionando el estilo del juego con una vista en 3ª persona desde atrás, dándole una trama al personaje principal, una ciudad enteramente hecha en 3D (basada en la Nueva York del año 2001), saliendo para PC, Playstation 2 y Xbox.
  • En 2002 sale Grand Theft Auto: Vice City, teniendo el mismo estilo de juego que el anterior, con la diferencia que el personaje principal tiene más rol en el juego ya que puede interactuar con las personas. También es posible conducir motos y helicópteros. Está ambientado en 1986 en la ciudad de Vice City, inspirada en Miami (Florida).
  • En 2004 sale Grand Theft Auto Advance, que habiéndose pensado como una conversión portátil de GTA III, acaba siendo una aventura completamente nueva para GameBoy Advance. La ciudad vuelve a ser Liberty City.
  • En octubre de 2004 llegó la 6ª entrega de esta saga, bajo el nombre de GTA: San Andreas, dando una nueva visión del juego más personalizada. La acción transcurre en los años 90 durante las famosas guerras de “pandilleros” en EE.UU. El estado donde ocurren los hechos es San Andreas, donde hay tres ciudades; Los Santos que está basada en Los Ángeles; San Fierro que tiene similitud con San Francisco y por último Las Venturas, que tiene similitud a Las Vegas.
  • En octubre de 2005 aparece Grand Theft Auto: Liberty City Stories, para Playstation Portable PSP, en junio de 2006 sale de nuevo al mercado, pero para la plataforma PlayStation 2. Se ambienta en Liberty City, la ciudad de GTA III, haciendo constantes referencias a este juego. Los hechos se desarrollan 3 años antes de lo ocurrido en GTA III.
  • En octubre de 2006 llegó Grand Theft Auto: Vice City Stories; al igual que su predecesor, para PSP y PlayStation 2; algunos personajes son Victor Vance, Lance Vance (hermano de Victor, aparece en GTA Vice City) y Umberto Robina. La ciudad es la misma que en GTA Vice City y aparecen algunos personajes de éste ya que los hechos se desarrollan 2 años antes.
  • El 29 de Abril saldrá a la venta GTA IV, cuya novedad será que la historia se desarrollará en una nueva y renovada ciudad ficticia de Liberty City. Se lanzará en Xbox 360 y PS3, con capítulos extras exclusivos para la versión de Xbox 360, a través de Xbox Live Arcade, por los que habrá que pagar.